经过几次尝试将塞纳重新塑造成一个以辅助为主的支持型英雄后,Riot Games再次将她的重点转回到AD Carry的聚光灯下。最近在25.10补丁中的变化预示着一次转变,旨在使塞纳这一曾经广受欢迎的下路射手在排位赛和竞技比赛中再次可行。
此次重做是为了应对塞纳作为ADC的玩率和表现下降的问题,她在传统的下路射手面前表现乏力。Riot的变化表明,致力于在她的混合支持/射手身份之间找到一种平衡,而不偏向任何一方。
关键能力变化 最新的一轮调整引入了改善塞纳在农场角色中可行性的变化,同时稍微削弱了她的治疗支持输出。
Q - 穿透黑暗该技能的治疗AP比率已从60%降低至50%,在购买辅助物品时稍微削弱了她在以消耗为主的对线中的续航。这使得她更倾向于以伤害为重点的构建,而不是单纯的治疗。
被动 - 绝对 这里是ADC重做的核心所在。Riot将每收集20个灵魂的暴击几率从8%提高到10%,这直接提升了她在农场时的伤害比例。此外,塞纳击杀的小兵和怪物的灵魂掉率从8.4%提高到14%,这是她历史上实施的最高掉率。
每20个灵魂的暴击几率:
从8% → 10%
塞纳击杀的小兵/怪物掉落率:
从8.4% → 14%
Q(穿透黑暗)– 治疗AP比率:
从60% AP → 50% AP
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Riot的重做目标根据Riot的说法,此次重做旨在为塞纳的两种玩法风格创造一个更健康的平衡。尽管她的施法辅助[1]构建在最近的版本中仍然更受欢迎,但数据显示,与以伤害为主的塞纳相比,她在高水平比赛中的表现有所不佳。Riot还承认,之前的变化可能过度修正,使得塞纳作为ADC的能力变得过于薄弱,无法在竞技中立足。
“第五次是魅力所在,”Riot在他们的说明中开玩笑,说出塞纳自发布以来需要身份重做的频率。这一次,他们专注于确保玩家可以根据偏好选择支持或输出角色——而不会因为任何一个角色感到受罚。
相关信息:英雄联盟25.10补丁AP物品变化泄露。
塞纳重返ADC角色可能会动摇当前下路的生态,特别是在以消耗为主或以辅助性角色为驱动的对局中。虽然她的早期对线阶段可能仍然落后于一些超载输出[2],但灵魂掉落率的提高使她能够更快地成长,这可能使她在协调配合中成为一个有吸引力的选择。
对于那些想念高伤害暴击塞纳构建的玩家来说,这个补丁可能是一个受欢迎的回归。然而,是否这个重做能够最终达到正确的平衡仍需观察。
参考文献
[1] "Enchanter". leagueoflegends.fandom.com. Retrieved May 09, 2025
[2] "Hypercarries". www.reddit.com. Retrieved May 09, 2025